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Diccionario de términos relacionados con los juegos de mesa y cartas > E

E

Escalable/ Escalabilidad / juego escalable: 

Se dice de un juego que es escalable cuando permite ser jugado por grupos de diferentes personas sin perder calidad. Un juego no escala bien cuando solo funciona con cierto número de jugadores, y si se añade o quita algún jugador perderá parte de su encanto. Por ejemplo, muchos juegos de diplomacia o subastas no tienen sentido con 2 jugadores, mientras que muchos juegos de conquistas que funcionan a 4 jugadores no funcionan tan bien a 3 o a 5 ( a pesar que las reglas del juego permiten jugar desde 3 a 5)  . 


Estrategia

Conjunto de planes con los que un jugador intenta preveer las posibilidades de una partida o conjunto de partidas para alcanzar la victoria global.

Estratégico

Tipo de wargame que representa enfrentamientos a nivel de división, cuerpo o ejército, abarcando amplios territorios y periodos de tiempo. Se sitúa entre el "operacional" y el de "gran estrategia", implementando habitualmente mecanismos que reflejan la producción de unidades y la existencia de unos centros económicos o industriales que suelen ser objetivo del enemigo. Ejemplo:  Imperios en Armas ("Empires in Arms" de AH)

Eurogame:

Tipo de juego que, a grandes rasgos, se caracteriza por la mayor importancia dada a la mecánica de juego antes que a su tema, por la participación de todos los jugadores y su no-eliminación durante el juego, por una duración relativamente corta y, sobre todo, por su sencillez.

También llamados “Juegos de tipo alemán”, los eurogames nacieron en gran parte en Alemania, durante finales de los 70 y los años 80, alcanzando su madurez en la década de los 90 con la aparición de títulos como El Grande o Colonos de Catán, siendo éste el primer juego al que se aplicó el termino ya bien mediados los años 90.